Прошу помощи(0 ответов)Развёртывание UV в Maya(1 )альфа- кисти(4 ответов)Вопрос по Zb. UV Check Overlapping(5 ответов)Image plane 3. Tangent space normal map(0 ответов)Опять ежи(3 ответов)Почему так?(1. Швы на Normal Map'ах(3.
Отчеты: Посетители Поисковые фразы. AAA 8bf плагинов для фоторедакторов. Четверг, 02 Июня 2011 г.
Displacement => normal Mapping(5 ответов)нормалка на 4к(7 ответов)Не работает Converting Poly Painting Into A Texture Map(2 ответов)Штамп(8 ответов)водопад(2 ответов)не переносится Uv из макса(2 ответов)простой вопрос(1. Опять про текстуры(1 )Uvw To Zbr(2 ответов)Displacement не работает, Помогите, кто разбирается.(1. Сглаживание по маске(1 )Только Bump, без Displacement(1 )Problema S Zmapper(3 ответов)артефакты при дисплейсе в самом браше(0 ответов)референсы(1 )Народ просьба отнестись с пониманием(4 ответов)Повторяющаяся текстура(1 )Проблема с Tangent Space Normal Map(2. Texturing(1 )Painting Polygons(0 ответов)Zmapper(1 )Глюки с Z- mapper. Как лечить?(3 ответов)Текстурная развёртка(3 ответов)вопрос по уроку(5 ответов)В Zbruch- 3 проблема, которой не было в Zbruch 2.(0 ответов)Баги по краям развертки(1.
Maya Software Render и Multi Displacemap 2(1 )Dispalcement To Max(2 ответов)Текстуринг(0 ответов)Color To Texture(2 ответов)Создание собственной Alfa кисти(5 ответов)экспорт из макса в браш проблемы с разверткой(1 )Про Экспорт!(1 )Как скопировать часть текстуры на канвас и потом после поворота модел(0 ответов)Bump Map(1 )Насчет освещения(2 ответов)развертка(4 ответов)В который раз про карты.(2 ответов)Зеркалирование при рисовании(7 ответов)Русский хелп по ZMapper ???(1 )НЕРАБОТАЕТ Z- mapper И готовый мапинг!(1 )Даешь ОДНОЙ модели НЕСКОЛЬКО материалов!(9 ответов)Textura , Pojavliajutsia Gliuki: ((5 ответов)Zbrush. Глюки Clonerstamp'а.(1. Текстурирование(3 ответов)Помогите дальтонику разобраться в палитре Colors(7 ответов)Как отменить последнее действие по раскраске объекта(1.
Fast and Furious cars Need For Speed Underground 2 + Texture mod - Продолжительность: 3:54 tomeutorresdj 67 470 просмотров. Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях XML конвертер работает только с файлами формата 3.62. Инспектор разделён на 2 раздела, Импортер текстур ( Texture Importer и. Alpha 8 bit, Альфа канал высокого качества, но без цветов (64 КБ для.
Как повернуть альфа- кисть на произвольный угол(4 ответов)Редактирование дисплейсмента(2 ответов)Опять Displacement. Опять швы и ступеньки.(4 ответов)Методы наложения текстур на модель Zbrush(1.
Z- mapper не хочет работать(2 ответов)Тайловые текстуры(2 ответов)Текстурирование в Zbrush- e(3 ответов)Как оставить нормальный UV мапинг?(3 ответов)А вот подскажите как..(6 ответов)Нормалмапы могут вообще генериться нормально?(3 ответов)Как сделать прозрачность?(4 ответов)Проблема с Zmapper(2 ответов)Помогите научится!(9 ответов)Подмена нижнего уровня модели.(6 ответов)Проблемка с Displacement Map(0 ответов)Почему разная детализация? Откуда берутся такие косяки?(8 ответов)глюк PM(2 ответов)не получается сделать дисплейсмап(4 ответов)Использование нескольких карт дисплейсмента(2 ответов)карта нормалей - карта высот в альфу как?(6 ответов)Перемещено: чертежи деталей автомобилей(- - ответов)Zmaper - problem(2 ответов)ИЗ БРАША В МАКС (текстуры)(3 ответов)и опять normal map(2 ответов)ЧТО ТАКОЕ NORMAL MAP(6 ответов)обучающие мувики(1 )Снова проблемы с РМ(2 ответов)PM(1. ZMapper(4 ответов)3. Пипетка в Zbrush(2 ответов)Текстура. Как потом красить?(3 ответов)Пара вопросов по Texturing..(1. Dispalace(4 ответов)Как перенести координаты ЮВ из Му в Zb ????(8 ответов)Ктонибудь пользовался Material Baker?(4 ответов)Помогитес текстурой(3 ответов)перенос текстуры(3 ответов)Displacement, Normal Maps(4 ответов)Disp(5 ответов)Развёртка текстурных координат(1.
Зебра???(2 ответов)Темнота(2 ответов)Max - > Zbrush- -> Max(4 ответов)Проблема с текстурингом(3 ответов)швы при наложении дисплайсмента(2 ответов)пропадает Subdivision level(4 ответов)Displacement Map,Texture/Cavity Shader(0 ответов)Как пользоваться дисплайсментом(2 ответов)Нарисовать глаз?(6 ответов)работа с несколькими текстурами.(0 ответов)При создании текстуры падает ZBrush(8 ответов)ZBrush => Photoshop => 3. D Max(2 ответов)Disp maps(5. Развёртка(0 ответов)текстурирование в зб(3 ответов)работа с несколькими материалами.(0 ответов)Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
2 Утилиты NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop, Normal map фильтр, dds плагины экспорта в игровой формат под СДК 0.5- 0.7 для 3DS Max 8 -2011, LightWave 3D 8.0 и Maya 7-2010. Euro Truck Simulator 2 подарит вам незаменимый опыт управления самыми мощными машинами, когда-либо появлявшимися на шоссейных магистралях и автобанах Европы. Вы пройдете нелегкий путь от энтузиаста-дальнобойщика до обладателя собственной транспортной империи. Текстур дерева)RePlug (модули для NWN 2 Obsidian 2 Toolset, Converter 3.90x dev ( конвертер моделей, поддерживает более. РЕЙТИНГ «МАНИИ»: 8 /10. Размер файла: 3D Max to Alamo plug -in Скачать плагин для 3D Max 7 и 8!